距離大一新生的專業介紹會已經過去20多天了,不知道同學們是否已經有了和建築學相伴的決心。作為班主任,我由衷的希望通過專業介紹給大家一些建築學的概念,或許懵懂,但通過你們接下來幾年的學習,會慢慢将這條路探清晰。
┃專業介紹會的策劃
一開始得知要籌劃專業介紹會時,有很多的顧慮和矛盾,因為我希望能以一種非傳統的方式将專業介紹給大家,這就意味着要摒棄直接灌輸。在結合各位同事和新生代表給我的寶貴意見之後,最終決定以“手工模型+遊戲”的形式來策劃和完成這次專業介紹會。
┃專業介紹會的内容
專業介紹會的主要内容有三個方面,内容和時間分布如下圖:

--NO.1--
"一卷衛生紙引發的思考"
主題:“假如我不是衛生紙”;
基本材料:衛生紙,衛生紙芯 ;
方式:可以獨立或兩到三人合作 ;
成果:介紹會當天作者展示;
說明:同學們有一周的時間用來思考和制作。
選用“衛生紙”這個主題的原因有如下幾個:
(1)衛生紙由骨架和主體組成,這一點和建築由建築結構和圍合體組成有相似性。
(2)衛生紙是柔性的,衛生紙芯相對是硬性的,無論利用那種材料,都有其适應性和特殊性。
(3)衛生紙是生活中最常見的東西,作為原材料也是經濟合理的。
(4)手工制作的過程是創作設計的過程,設計的思維和過程與建築創作設計具有相似性。

--NO.2--
"建築是什麼"
通過兩個遊戲的形式将建築是什麼,學什麼,和怎麼學等概念傳達給同學們。具體遊戲設置如下:
遊戲一:誰是卧底
遊戲規則:在場8個老師和新生學長參加遊戲,遊戲開始前會拿到一個建築學相關詞彙,有一個拿到與其他人不同的相近詞彙。每人每輪隻能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞),遊戲過程既不能讓卧底發現,又需要給同伴暗示。每輪描述完畢,投票選出卧底,得票最多者出局。卧底撐到剩三人勝,反之大部隊勝利。
遊戲目的:通過遊戲的方式,老師和新生學長在描述詞彙時,實際上是向新生們介紹解釋建築學專業的相關概念。
遊戲二:你演我猜
遊戲規則:所有老師兩兩一組,在一定時間内,通過語言描述和身體比劃建築學相關詞彙讓對方猜,猜中數量多的小組獲勝。
遊戲目的:通過演繹的方式讓學生對于建築學專業的學習和生活更快的了解,亦可了解每位老師的教學或性格特點。
--NO.3--
"95後,新時代的建築小匠"
一個自由交流和提問時間,可将專業想法和疑惑,與任意老師交流互動。
專業介紹會的現場
專業介紹會當晚,同學們都很準時,這能夠看出大家對于專業的好奇心和熱情。

在教研室各位老師做了簡要的自我介紹後,第一部分的手工模型展示很讓我驚喜(隻有一個槽點,做白花的同學和數量超出了預設)。通過展示可知,同學們的手工思維很發散。有同學利用“硬”紙芯制作筆筒,有同學利用“軟”衛生紙制作成看起來堅硬的小模型(火箭,公共汽車,複活節島石像…),還有同學以寝室為單位制作了一整套新娘裝束。通過這次的手工制作,相信大家不管對于設計的創作過程,材料特性,制作方法等都有了一定的體驗,當然還有一種團隊合作的意識。


第二部分的遊戲環節在歡笑中進行(需要感謝班委們精心制作的卡片),同學們和老師們會後都反映遊戲沒玩夠。當然,不足的地方也有,就是“你演我猜”遊戲時間的控制稍欠考慮,但是我相信通過老師和高年級同學對于專業知識的生動演繹和描繪,新生一定都對建築學有了粗略的了解。

第三部分的自由環節,大家的參與度也很高,有關于畢業去向擔憂的顧慮,有關于女生學建築學是否合适的困惑,有關于建築學如何學好的擔心,種種問題都表達出你們對于未知的好奇和彷徨。各位老師對大家的問題做了針對性的回答,有可能大家還是似懂非懂,但是請不要擔心,你們的種種擔心和顧慮都将會成為前進的動力,也會成為武裝自己成為專業建築學人員的好裝備。

PS:很多同學為了做手工模型都專門為了紙芯買卷紙,這一點我很欣慰和感動,大家都非常認真的對待了我布置下去的任務。最後希望大家愛上這個專業,我會和你們共同成長,最後的最後我想說你們把我玩壞了,這樣不好……^^